Krigslegets bivirkninger: Hvad forskningen siger om aggression, søvn og udvikling

Krigsleg – fra videospil til paintball – har årevis været debat emne. Gør det børn mere voldelige? Forskningen peger på flere bekymrende sammenhænge.

Øget aggression

APA (2004): Krigsleg kan øge aggression hos børn – men forældrenes indflydelse kan formildere. Spil som "World of Warcraft" eller paintball fremmer aggression som vinde-strategi, hvilket over tid kan udvikle aggressive tendenser. Hjernescanninger (Indiana Univ.) viser: teenagere der spiller voldelige krigsspil har mere følelsesmæssig ophedelse og *mindre* aktivitet i hjernearealer for opmærksomhed, hæmning og selvkontrol.

Reduceret selvkontrol

Øget aggression korrelerer med dårligere selvstyring – udbrud mod kammerater/familie, mindre vilje til at hjælpe.

Mindre dyb søvn

"Pediatrics": Overdreven videospil reducerer langsombølge-søvn (dyb ikke-REM søvn) markant. Når søvn kommer, "sover man op" med mere dyb søvn.

Dårligere verbal hukommelse

Evnen til at beholde tale-lyd reduceres hos tungere krigsspillere → dårligere skolepræstation, lavere gennemsnit, kommunikationsvanskeligheder med forældre/lærere/jævnaldrende.

Udviklingsmæssige konsekvenser

I alderen hvor børn bør lære konfliktløsning, lærer de i stedet: "vold løser problemer". Sætter interpersonelle færdigheder tilbage.

Personlighedsændringer

Dr. Craig Anderson: Aggressionsstigning rammer ikke-aggressive børn lige hårdt. De mister interesse i at pleje/hjælpe andre. "Psychology Matters": Voldelige spil træner effektivt handling/tænkning – men gør det sværere at navigere i virkeligheden hvor vold *ikke* er svaret.

Familiesundhed