| | Sundhed | sygdom |

Hvad er kendetegnene for MMO Addiction?

Massively multiplayer online (MMO) spil ofte betragtes vanedannende for dem, der spiller dem. Det betyder, at nogle spillere har svrt ved at spille i moderation og kan have svrt ved blot at stoppe med at spille nr det er ndvendigt. Af denne grund, er blandt de mest almindelige karakteristika for et MMO afhngighed tendensen til at vlge spillet over bde ansvar og andre fritidsinteresser. Afhngige spillere ogs ofte svrt ved at adskille deres spil fra resten af deres liv, hvilket betyder, at de kan lade et tab i spillet delgge deres dag eller gre dem forstyrret nok til at bryde den virkelige verden ejendele. Dem afhngige onlinespil ogs kan bruge store mngder af penge, som de ikke har, bare s de kan fortstte med at spille spillet. Nogle spillere, der spiller videospil af denne type formr at passe det ind i deres uge uden at det skal tage over, men afhngige spillere normalt ikke finde moderation mulig. Det betyder, at de kan begynde at spille spil i stedet for at hnge ud med venner eller deltage i andre hobbyer, som de brugte til at nyde. Mens det ofte er det frste tegn p et MMO afhngighed, mere alvorlige tegn normalt kommer nr spillerne placere denne aktivitet ikke blot over deres andre hobbyer, men over deres ansvar. De kan begynde manglende skole eller arbejde, s de kan spille spillet, hvilket kan gre det svrt at f gode karakterer eller beholde et job. Gamers med et MMO afhngighed ogs kan forsmme deres sundhed og hygiejne, fordi tager brusere, spise og endda sove ville skre ind i deres spil tid. Et andet tegn p MMO afhngighed er den manglende evne til at indse, at hvad der sker i spillet er adskilt fra det virkelige liv. Dette er grunden til nogle spillere bliver destruktive, nr de dr i spillet eller tabe til en anden spiller, hvilket betyder at de kan hulle i en vg, smide deres computer skrm eller bryde deres skrivebord. De har ogs ofte true andre spillere, svel som familie og venner, som har noget at gre med spillet. Dette ofte er det punkt, hvor kre indser at der er et problem. Mange MMO'er krver bde en upfront omkostninger for spillet og et mnedligt gebyr at spille, som ikke er et problem for de fleste spillere. Problemet kommer, nr en afhngige gamer starter lommepenge han ikke har, betaler for spillet fr betaler for bolig og mad. Mange af de mest afhngige spillere ikke kan holde et job, fordi de spiller spillet strstedelen af en given dag. Dette gr tendensen til at bruge penge, de ikke har en ret almindelig tegn p MMO afhngighed. De kan bruge kreditkort eller penge fra familie til at finansiere deres misbrug, som er et sprgsml, der har tendens til ikke at g vk, indtil problemet er anerkendt og behandlet.

Relaterede Sundhed Artikler