Hologrammer og syn: Undersøgelse af effekten på øjenes sundhed
I dagens nærværende fremtid bliver hologrammer zunehmend knyttet til dine underholdningskilder, enten det er computerspil, film eller endda fjernsyn. Men hvilken effekt har denne nye underholdningsform på menneskets sundhed, især på ens syn? Hvad end dukker op på en skærm "springer" ud i, hvad der ser ud til at være tre dimensioner, og bedrager vores sind og øjne til at se noget, der ikke rent faktisk er der. Især i et samfund, hvor biografgæster er mere gene til at vælge en 3D-film frem for en 2D-film for holografisk oplevelse, bør vi vide, hvad eftereffekterne er af disse underholdningsformer.
Hologram-effekten
Ved behandling af en film i 2D er vore øjne vant til at fokusere på specifikke billeder uafhængigt af hinanden. Dette kendtes som akkommodation. 3D-billeder opstår, når dit øje bedrages til at bevæge sig indad med akkommodation som mål, men i stedet kan din hjerne ikke fokusere på skærmen selv, kun de billeder, der præsenteres holografisk foran skærmen. Dette kan uundgåeligt føre til kontinuerlig øjenbelastning, hovedpine og kvalme. Øjnene tvinges til at arbejde endnu hårdere for at behandle billeder end før, og denne forvirring mellem kropens naturlige instincter og det, 3D-filmen forårsager, er hvordan vi behandler denne forvirring som et hologram.
Forskning på 3D-film
Nu hvor 3D-film er overvældende favoritter på biografbilletsalg, leder forskere studier for at bestemme, hvad eftereffekterne er af længevarende eksponering for holografiske film. De opdager, hvorfor nogle 3D-film er mere intense for det generelle seende publikum end andre. For eksempel er close-ups desorienterende for hjernen, fordi de placerer billedet tommer væk fra seerens ansigt, når biografskærmen i virkeligheden ofte er mindst 12 meter væk. "Lukke-effekten" sker, når de to kameraer, der samtidigt filmer en 3D-film, er out of sync, hvilket skaber en forsinkelseseffekt for seeren.
Holografiske videospil-skærme
Nogle nye håndholdte videospil-konsoller replikerer også 3D-effekten, men gør det uden brug af briller. Disse nye enheder bruger et filter til at forvrænge pixelene på 2D-displayet. Dette filter får seeren til at se pixel-objekter på et andet lag, derved skaber 3D-effekten. De virksomheder, der laver disse objekter, opfordrer børn under 6 år til ikke at bruge deres produkter, fordi 3D-effekten kan skade udviklingen af deres øjenmuskler for at gøre dem permanent skeløjede eller dovne øjne.
Hologrammer og heling
Ikke alle hologrammer skaber adverse reaktioner fra 3D-effekten. Kvantemehologrammer er en slags New Age-medicin afledt fra hinduistiske og buddhistiske lærdomme, der betragter vores bevidste virkelighed som en holografisk ækivalent af vores "sande" jeg. Kvanteme-hologram heling udføres ofte som gruppe-terapi, som en hybrid af energiheling og reiki-massage for at hjælpe med at lindre hverdagens kvaler, smerter og andre fysiologiske ubalancer. Gennem hologram-terapi kan du ifølge påstande målrette disse ubalancer og se, hvordan de fungerer som en del af din kost, velvære og mentale sundhed.
Ergonomi
- ICD-9 kode 790.99: Uspecificeret brystlidelse – Klinisk kontekst
- Ergonomiske rygøvelser: Lindring og forebyggelse af rygsmerter
- Kontor-ergonomi: Forbedre Arbejdsplads-sikkerhed & Produktivitet
- Mobilitets-hjælpemidler og enheder: Forbedring af dagligdags liv
- Korrekt gang-teknik med stav: Forbedr balance og reducer træthed
- Fugtige varmekuder: Fordele, anvendelser og sikker anvendelse
- Reducer smerter og træthed fra betongulve: En guide
